Creative _ Places

Zum zweiten mal nach 2019 kamen sechs Künstler*innen zusammen um eine Woche gemeinsam an einem Kunstprojekt unter Einsatz von AR und VR zu arbeiten. Die Kreativen kamen dabei sowohl aus der Nähe (Beate Gärtner und Jan Schulten), aus anderen Teilen Deutschlands (Lena Biresch, Ilja Mirski, Kathi Schulz) und aus dem nahen Ausland (Lucas Dewulf aus Gent, Belgien). Aber nicht nur geographisch wiesen die Künstler*innen eine unterschiedliche Herkunft vor – auch ihre kreativen Ansätze unterscheiden sich. Die Einflüsse reichen von Dramaturgie über Sounddesign, von Regie über bildende Kunst bis hin zu klassischer Medienkunst und immersivem Storytelling. Am Sonntag vor dem Places _ VR Festival trafen sich die 6 Akteure dann zum ersten mal in ihrem Arbeitslabor für diese Woche, dem Subversiv auf der Bochumer Straße.

Die Künstler*innen

Places _ VR Festival / Frank Vinken

Lena Biresch

Theaterregisseurin aus Hamburg
lenabiresch.de

Places _ VR Festival / Frank Vinken

Lucas Dewulf

Nearly Norman
Kreativer Technologe und immersiver Storyteller aus Gent, Belgien
nearly-norman.com

Places _ VR Festival / Frank Vinken

Beate Gärtner

Medienkünstlerin aus Essen
beategaertner.com

Places _ VR Festival / Frank Vinken

Ilja Mirsky

Dramaturg aus Tübingen
kollektivmosaik.com

Places _ VR Festival / Frank Vinken

Jan Schulten

Sounddesigner aus Essen
schultenmedia.de

Places _ VR Festival / Frank Vinken

Kathi Schulz

Künstlerin aus Düsseldorf
kathischulz.com

Die Social VR Performance detached setzt sich mit den Grenzen digitaler und analoger Welten, Kontrolle und Voyerismus auseinander. Während der dreiminütigen Performance können die Besucher wie in einem Videospiel die Performer kontrollieren. Die Befehle der Besucher werden von den Performern durch ihre Avatare in VR umgesetzt. Der VR Space in welchem sich die Avatare bewegen, ist auf einer Live Stream Projektion zu sehen.

Impressionen

Fotos Places _ VR Festival / Frank Vinken / Medienmalocher, Ravi Sejk

Im Livestream vom Freitagabend war Künstlerin Kathi Schulz stellvertretend für die Künstler*innen-WG im Interview mit Festivalleiter Matthias Krentzek zu Gast. Im Gespräch erzählt sie vom WG-Leben der Gruppe, den kreativen Prozess und ihre VR-Art-Performance unter dem Titel “DE TACHED”.

Presse

21. August 2020 – WAZ -Bastian Rosenkranz
Gelsenkirchener Festival “Places”: Kunst für neue Realitäten

Jurymitglieder

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Daniela Berglehn ist bei der innogy Stiftung für Energie und Gesellschaft Leiterin des Förderbereichs Kultur und Kuratorin des VISIT-Programms.

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Denise Gühnemann liebt Games seit ihrer Kindheit und King’s Quest IV. Dementsprechend arbeitet sie seit 2012 im Bereich Games und Medienbildung, aktuell am Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der TH Köln.

creative-jury-danielhengst-sw

Daniel Hengst ist ein Berliner Medienkünstler. Für seine Leistungen als Medienkünstler erhielt er 2014 den Dr. Otto-Kasten-Preis. 2019 war Daniel Hengst selbst als Künstler ein Teil von Creative _ Places.

Portrait Claudia Jericho / CREATIVE.NRW 
fotografiert im Mediapark Köln

Claudia Jericho ist Leiterin der Geschäftsstelle von Creative.NRW. Seit 25 Jahren arbeitet die Betriebswirtin Claudia Jericho zwischen, für und mit Kultur und (Kreativ)Wirtschaft.

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Krischan Jan-Eric Wesenberg ist international tätiger Musiker und Produzent aus Gelsenkirchen. Neben eigenen Bandprojekten wie “Roter Sand” oder “Wesenberg” produziert er in seinem Gelsenkirchener “Studio 600” internationale Musicacts.

Creative Places 2020 ist ein Projekt des
Insane Urban Cowboys e.V.

iuc

Gefördert von der innogy Stiftung für Energie und Gesellschaft gGmbH im Rahmen des Places _ VR Festival.

Creative _ Places 2019

Vesela, Vladimir, Farina, Frederika, Clemens und Daniel sind 2019 für eine Woche in unsere Künstler WG gezogen. Was sie entwickelt und ausgestellt haben könnt ihr hier sehen:

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